#지적장애 #초등1학년~초등3학년 #한 학급 25명
장애를 가진 친구를 놀리거나 아이처럼 대하는 반 친구들이 마법 물고기
‘뻐끔이’의 주문에 걸려 물고기로 변해 버립니다. 다시 돌아오기 위해 서로의
마음속 퍼즐을 풀어가면서 각자의 공통점과 차이점을 발견하며 이해해 가는
과정을 그립니다.
고객을 먼저 생각합니다.
새로운 기술은 최대한 빨리 습득하고 개발하여 고객에게 들려주고
경영혁신을 통하여 원가를 절감하여 모든 이익을 고객께 환원하고 사회에
기여하는 새로운 초일류 기업문화를 만들어 보겠습니다.